Как я уже говорил, с начала этого года наша творческая группа приступает к работе над новой версией мира Гранволда. Сеттинг ждёт серьёзная переработка, мы планируем сделать его более интересным, красивым и необычным. Это затронет и описательную, и системную часть. И поэтому у меня есть вопрос к тем, кто играл по этому миру, да и просто читал и интересовался - каким бы вы хотели видеть этот самый новый Гранволд? Поскольку вопрос этот очень расплывчатый, я попрошу ответить на несколько более точных: ...
Год вышел очень непростым и, признаюсь честно, я за него успела сделать куда меньше, чем собиралась. Невероятно, но факт: долгоиграющие кампании (вроде "Лекарства от смерти") с разветвленным сюжетом и непостоянной партией выжирают просто АДСКОЕ количество ресурса. Нужно ведь не только этот сюжет увязывать с личными историями персонажей, но и моделировать некие фоновые события, которые объясняли бы отсутствие персонажей в одних сценах / присутствие в других / обыгрывали бы личные ...
На просторах сети мне встретилось стихотворение В. М. Блаженного, которое по духу очень соответствует сюжету и антуражу "Лекарства от смерти". Бывать и двум смертям, и трем смертям, и даже Бесчисленным смертям; о, сколько, сколько раз Я видел, как она с косой стоит на страже, Меня сводил с ума провал незрячих глаз. Казалось мне, что я уже в какой-то сфере, Где необычен мир, где больше нет живых, И где несут в когтях испуганные ...
В последнее время у меня все острее проявляется неприятие определенного способа мастерения НРИ, связанного с "игрой на нервах", как я его называю. А не нравятся мне такие игры по той же причине, по которой не нравятся игры живого действия, описываемые как "полное погружение" или "full contact" (когда к игрокам могут применять все виды реальных воздействий - бить их, прикасаться к ним любым образом, заставить самих игроков взаимодействовать с любого рода объектами, например, ...
Обновлено 15.10.2018 в 17:32 LaroS
За последний год я много водил по разным системам и сеттингам, поэтому у меня накопилось много ваншотов. Среди них сюжеты по Кориолису, Deadlands Noir, Mutant: Year Zero, Ashen Stars, Страх как он есть, Ктулху и множеству других. Большая их часть прошла вне клуба, но это отчасти из-за того, что интереса со стороны членов клуба я особого и не наблюдал. Из чатика по Пепельным звёздам, например, выпилились все участники, так что наверное это определенный показатель. Я продолжаю периодически ...