Последние записи

  1. И маятник качнулся

    Поразмыслив над итогами года, понял, что в ролевом плане итог у меня получился один, зато глобальный. Я вновь практически полностью ушёл от настольных ролевых игр в игры живого действия. Это не значит, что я совсем бросил НРИ, я всё ещё играю иногда, да и водить, наверное, буду. Но по остаточному принципу.
    Причина у этого простая - в играх живого действия у меня сейчас гораздо лучше обстоят дела. В самом деле, за этот год я поучаствовал в нескольких хороших играх (хотя, конечно, летом не ...
  2. Гранволд 2.0 - каким его видите вы?

    Как я уже говорил, с начала этого года наша творческая группа приступает к работе над новой версией мира Гранволда. Сеттинг ждёт серьёзная переработка, мы планируем сделать его более интересным, красивым и необычным. Это затронет и описательную, и системную часть. И поэтому у меня есть вопрос к тем, кто играл по этому миру, да и просто читал и интересовался - каким бы вы хотели видеть этот самый новый Гранволд? Поскольку вопрос этот очень расплывчатый, я попрошу ответить на несколько более точных: ...
  3. Fate - первые впечатления

    Собственно, сейчас попробую немного суммировать свои впечатления по Fate.

    Система достаточно интересная. От Дневника отличается подходом к игре. Больше совместного творчества - это хорошо поддерживает система аспектов и жетонов. Большая сосредоточенность на интересных ходах и описаниях, нежели на механике. Механика как раз несложная, довольно однообразная. Что можно сказать точно - это не игра на выигрыш, это игра на отыгрыш. Система поощряет создание истории, а не преодоление препятствий. ...
    Метки: fate, нри
    Категории
    Без категории
  4. Итоги вождения по "Королевству Ничто"

    На прошедшем Ролеконе-Мини я поводил по этой системе. Впечатлился и очень устал. Что я имею сказать? Сеттинг интересный и довольно глубокий, хоть и описан на нескольких страницах. По нему было бы здорово играть в кабинетки или городские игры. Система весьма непривычная, для игроков и мастеров "классической школы" она поначалу может показаться странной - там нужен несколько иной подход к вождению. Теперь несколько важных выводов, сделанных мною:
    1. Эта система абсолютно не предназначена ...
  5. О впихивании невпихуемого

    Есть такая шутка: любой ролевик должен уметь объять необъятное, впихнуть невпихуемое и упить неупиваемое. К чему это я? К тому, что вчера весь вечер доказывал сам себе, что я настоящий ролевик. Нет, до неупиваемого не дошло, мне первых двух слагаемых хватило. Потому что я занимался созданием короткой и цельной зарисовки по Королевству Ничто. Проблема в том, что эта система и этот сеттинг как раз на такие коротенькие вещи не особо рассчитаны, они в основном, как я понимаю, предназначены для небольших ...