Последние записи

  1. так рождаются нездоровые сенсации (с) стругацкие

    генерюсь сейчас в мертвые земли. денег на все не хватает, поэтому случается такой диалог с мастером:

    м: бери дешевую. 75
    я: угу, а потом она окажется трехногой или больной =)
    м: Вообще-то такого изъяна как "трехногий" нету. Поэтому она окажется одноногой...
    я: хуже, если она окажется однорукой

    в общем, мастер сказал "забейте на лошадей, кампания про железные дороги".
    Категории
    Без категории
  2. Новая редакция Savage Worlds - первые впечатления

    Наблюдения и выводы из прочтения по диагонали новой редакции:

    Система претерпела очередной виток в сторону не то что упрощения, а стандартизации - как нынче это модно. Зайчатки можно было наблюдать еще в русской редакции ДА2 и кампейнах по Мертвым Землям, где стандартизовали большинство Мистических Даров, теперь это заметно везде.

    Самое главное в этом витке, пожалуй, это приведение к общему знаменателю мультидействий.
    Что было: можно делать несколько действий ...
  3. Почта для конкурсов клуба

  4. Гранволд 2.0 - каким его видите вы?

    Как я уже говорил, с начала этого года наша творческая группа приступает к работе над новой версией мира Гранволда. Сеттинг ждёт серьёзная переработка, мы планируем сделать его более интересным, красивым и необычным. Это затронет и описательную, и системную часть. И поэтому у меня есть вопрос к тем, кто играл по этому миру, да и просто читал и интересовался - каким бы вы хотели видеть этот самый новый Гранволд? Поскольку вопрос этот очень расплывчатый, я попрошу ответить на несколько более точных: ...
  5. Итоги года 2018

    Год вышел очень непростым и, признаюсь честно, я за него успела сделать куда меньше, чем собиралась.
    Невероятно, но факт: долгоиграющие кампании (вроде "Лекарства от смерти") с разветвленным сюжетом и непостоянной партией выжирают просто АДСКОЕ количество ресурса. Нужно ведь не только этот сюжет увязывать с личными историями персонажей, но и моделировать некие фоновые события, которые объясняли бы отсутствие персонажей в одних сценах / присутствие в других / обыгрывали бы личные ...
    Категории
    Без категории