Мастер
Мир
Система |
Igel
Грань Вселенной
Дневник Авантюриста |
Это игровой мир для настольной ролевой игры Дневник Авантюриста.
Далекое будущие. Люди оставили свой родной мир, отправившись в долгое и опасное странствие на пяти огромных колониальных звездолетах.
Едва только найдя первую жизнепригодную систему в новой галактике, колонисты развязали борьбу за наиболее выгодные ресурсы, плодородные территории, влияние. Видимо, сказалась природа людей, помноженная на годы в заточении. Экипаж каждого корабля обладал собственной идеологией, и порой идеи, ее поддерживающие, вступали в противоречие с идеями соседей.
Так началась история освоения галактики Пегас. Но минуло более двух тысячелетий и ныне остатки некогда могущественного содружества людей, населявших галактику Пегас, сегодня ютятся на задворках галактики.
Машина, сверхразумное существо, объединившее в себе сотни и сотни рас и народов галактики, беспощадно нападает на форпосты людей. По счастливой случайности, дальше Абсолюта Машина не может пройти, и вот уже несколько сотен лет люди живут относительно спокойно.
Когда Машина уже не воспринимается непосредственной угрозой, люди начинают искать новые способы самоуничтожения. Некогда сплоченное общество разваливается на отдельные государства, и вот уже соседи смотрят друг на друга с подозрением.
Но вам это должно быть не интересно. Главное, что трюмы вашего корабля полны товара, а команда состоит из надежных людей. А то, что кто-то с кем-то грызется - на самом деле отлично. Ведь пока одни люди грызутся, другие выгодно продают им инструменты для грызни.
То, что принято считать изведанной частью галактики Пегас сегодня можно условно разделить на несколько регионов. Начать стоит с
зоны ассимиляции — огромного пространства, некогда принадлежащего людям, а ныне входящих в состав поливидовои цивилизации Машины. Нет нужды перечислять сотни обжитых систем, которые теперь являются бесперебойным поставщиком атакующих дронов. Единственные, кого могут заинтересовать эти системы — отряды бесшабашных сталкеров, которые прочесывают их в поисках ценного.
Два крупных региона —
Империя и
Федерация — в целом похожи. Это обжитые, цивилизованные территории, которые несмотря на постоянную угрозу пытаются жить обычной жизнью. Центральные районы этих регионов относительно безопасны, но на окраинах можно попасться в лапы пиратов, которые считают эти районы своими охотничьими угодьями. Что естественно, если учесть, что среднестатистический житель Федерации раз в сто богаче среднестатистического жителя Клоаки.
Если уж разговор зашел о
Клоаке — это бывшее некогда сленговым, а после Дня Агонии ставшее официальным название крупного региона, где расположено большое количество независимых планет. Миры здесь встречаются самые разные, от богатых Тао и Эльхалли до первобытно-примитивной Пандоры. Жизнь в клоаке очень опасна, но все-таки поддается определенным правилам. Чего нельзя сказать о Пустошах.
Пустоши — окраина галактики Пегас. Расстояния между обитаемыми мирами здесь столь огромны, что никакой централизованной системы отношении не может идти и речи. В Пустошах есть миры, достойные посещения, но добираться до них придется через по-настоящему дикие и опасные системы, где можно повстречать неприятности похуже пиратов или дронов Машины.
Особняком стоит упомянуть
пограничье — регион, где идет бесконечная борьба против Машины. Здесь расположен Абсолют — форпост обороны людей. Здесь расположена Картахена — база Рейнджеров. Здесь предпочитают не появляться гражданские суда, а стычки с машиной происходят ежедневно.©