Несколько сюжетов связаны с работой Беккари и его компаньонов в Уссуре, где приключенцы вступают в противоборство с местными бандитами. Кроме того, в других сериях противниками партии оказываются агенты "Игорного клуба", члены возникшего из небытия ордена "Рыцарей креста" (Кройцритеров), а также айзенские монстры и существа из свиты Шатенмана, повелителя Айзенской ночи. Наконец, группе приключенцев доведется побывать в Высоком замке в Кастилии, легендарном месте, где исполняются желания.
- "Барин!". К фирме Беккари обращается некий крешентский купец, который подозревает слежку врагов за своим деловым партнером в Прехтиге. Герои должны обнаружить шпионов и узнать, кто стоит за ними.
- Плен после войны. Приключенцы получают заказ на освобождения из плена уссурских партизан монтеньского священника, которого те удерживают ради выкупа. Банда скрывается в горном селении близ Святоандреевска, на самой границе...
- "Сладострастная отрава...". Новое задание - снова в уссуре. Партийцев нанял князь Борис, чтобы создать отряд разведчиков при своей новой дружине. Первой операцией должен статьи поиск разбойников в горах. Приключенцам предстоит не только проверить слухи об очередной банде, но и разобраться с загадкой таинственного "Фургончика ужаса", а также - со своими собственными непростыми отношениями.
- Ванильное небо. Кажется, пайщикам фирмы "Беккари и Ко" не дают отдохнуть даже в Атемлосе, культурной столице и самом спокойном городе Айзена, где они должны отыскать сбежавшего из Водачче наемного убийцу. Впрочем, все окажется не таким, как видится на первый взгляд...
- В Корантине 1668-го... Новое задание от принца Бернулли: интересом дома угрожает некий шпион Виллановы в княжестве Калигари, который добывает секретную информацию о военных сделках принцев. Смогут ли Беккари и его друзья выйти на след неуловимого разведчика?
- "Васабо". Приключенцам достаются все более сложные загадки. На этот раз необходимо разобраться с исчезновением целого поселка на айзенском берегу Великой Реки. Возможно, чтобы спасти исчезнувших людей, героям предстоит выступить против злой воли сверхъестественных существ и интриг тайных обществ.
- И приходит она - революция... Очередным триумфом фирмы станет необычный заказ: помочь свергнуть монтеньскую монархию, подняв восстание в речном порту Превов. Необходимо распутать клубок местных противоречий, найти недовольных и договориться с ними. А потом понять, в чьих интересах приключенцы действовали все это время.
- Охота на Палача. У каждой революции есть свои герои и злодеи. Нашим героям предстоит найти "преступника прошлого режима", палача из Пэ по прозвищу Игрун, режиссера жестоких пыток и казней. Приключенцы путешествуют по стране, где победила революция, и пытаются выйти на след злодея, с которым их наниматели из "Игорного клуба" почему-то хотят договориться о сотрудничестве.
- Высокий замок. К фирме обращается некий член Невидимой коллегии, который просит обследовать старинный замок высоко в горах. Задание, казалось бы, простое, но приключенцы вскоре узнают, что в этом деле замешаны инквизиция, легендарные "Рыцари креста", авалонские Ши и языческие культы Кастилии. А сама цель их путешествие - легендарный Высокий замок, место где сбываются мечты и исполняются даже те желания, которые раньше казались невозможными.