LaroS

Итоги года 2018

Оценить эту запись
Год вышел очень непростым и, признаюсь честно, я за него успела сделать куда меньше, чем собиралась.
Невероятно, но факт: долгоиграющие кампании (вроде "Лекарства от смерти") с разветвленным сюжетом и непостоянной партией выжирают просто АДСКОЕ количество ресурса. Нужно ведь не только этот сюжет увязывать с личными историями персонажей, но и моделировать некие фоновые события, которые объясняли бы отсутствие персонажей в одних сценах / присутствие в других / обыгрывали бы личные моменты, которые сложно вводить на серии, т.к. состав партии не постоянный и очередная подборка героев может просто не понять, отчего это их сопартиец так волнуется за судьбу какого-то там NPC, если они не в курсе обстоятельств знакомства.
Честно, второй раз на подобный шаг (второй сериал) я, скорее всего, не решусь. Только постоянная пачка.

Нехватка ресурса в купе с желанием сделать приятное товарищам, которые болеют и горят твоим сериалом, вынуждают каждый раз, выбирая между ваншотом для сторонних игроков и кампанией, делать выбор в пользу кампании. Потому я задолжала сингл Рине и Илериену, задолжала сингл Искре. Компенсирую, обещаю.
Сложилась очень неприятная ситуация с синглом для Теля: я переоценила свои способности, взявшись за очень непростой сеттинг (как бы я его сейчас охарактеризовала "триггер на триггере и триггером погоняет"), и, когда дело дошло до непосредственной реализации, поняла, что не смогу провести игру на безопасной для себя и прочих участников территории с минимальным вторжением в зону комфорта. Потому я сочла лучшим от данной идеи отказаться совсем. Насколько я поняла, у Теля были какие-то особые ожидания, связанные с этой игрой, потому прошу меня простить за обманутые ожидания и неспособность признать свою несостоятельность в теме сразу.

В целом, этот год был особенно мучительным в плане творчества, в основном, благодаря "Лекарству от смерти". Мастерение - это всегда те еще "американские горки". Только когда летишь вниз не испытываешь захватывающего восторга, а одно сплошное разочарование. Да и падать при моем характере и отношении к своим ошибкам (с умножением любой критики на 20) довольно больно. Но я честно пытаюсь расти; соответствовать требованиям и нуждам своих игроков и их персонажей; рассказывать истории, которые не оставляли бы равнодушными. И хоть я все еще терпеть не могу боевку, хоть мне по-прежнему очень сложно делать подобные сцены динамическими и разнообразными, я стараюсь, честно, и буду стараться дальше. Потому что я вижу, как растут и меняются игроки, как они пытаются делать лучше и больше, сколько времени они вкладывают в этот сериал. Но, к сожалению, для всего того восторга, который у меня вызывает их вовлеченность, их готовность творить, их самоотдача, я не могу найти другого слова, кроме "Спасибо".
Спасибо вам всем, ребята: за то, что вы были и есть; за то, каких героев вы создали; за то, какие истории привнесли в сериал; за то, что терпели мой отвратительный характер и периоды депрессии.
Нам осталось не так много, конец уже виден, и, я надеюсь, мы напишем отличный финал. Я обожаю ваших персонажей, всех, без исключения, потому мне так трудно причинять им непоправимый вред. Но я буду стараться не лишать историю драматизма только по причине собственной сентиментальности.

Arinariel, Booky, Desp, DOBRIY_DOKTOR, Klever, Licos, Lorimo, mimitroll, Аль-Хиро, Гайтахан, Лезер, Сильвингвен - без любого из вас история не была бы такой, какой мы ее знаем.

Что было помимо "Лекарства от смерти":
- 2 встречи Темного жанра в качестве мастера, обе не слишком удачные
- Большой Ролекон - не блестящий, но лучше Темного жанра. Кстати, это был первый большой конвент, на котором я водила. Про себя отмечу, что научилась почти идеально рассчитывать тайминг для партий в 3-4 игрока.
Надеюсь, что по итогам Ролекона у нас в новом сезоне появятся новые активные игроки.

Играла за год очень немного и далеко не блестяще. Все же боевики - не мой типаж. Надо перестать брать их "чисто для баланса партии".

Спасибо всем, кто приходит в наш клуб! Хороших вам игр - веселых, умных, глубоких, трогательных - таких, какие нужны именно вам! Ну, и просто отличных историй, которые захочется вспоминать много-много лет спустя.
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Сильвингвен
    Ларос, спасибо тебе за великолепные игры, которые ты делаешь. С одной стороны, грустно, что ты не планируешь дальше водить сериальный формат. С другой стороны, это правильное решение: начав водить сама и почувствовав, сколько ресурса это забирает, я с ужасом каждый раз думала, чего стоит тебе подготовка и проведение настолько насыщенных серий. Опять-таки согласна: если садишься играть, надо брать хоть сколько-нибудь интересный тебе типаж, в конце концов, играем ведь для удовольствия. Очень надеюсь, что ты найдешь оптимальный и комфортный лично для тебя режим вождения и буду счастлива продолжать играть с тобой за одним столом - как в роли мастера, так и в роли сопартийца. Ты прекрасный ведущий и игрок мечты, не забывай об этом)
  2. Аватар для Lorimo
    Даже почти нечего добавить к Гвен
    Ты молодчина, Ларос! А пожелать хотелось бы в первую очередь научиться не тянуть на себя все одеяло ответственности за проблемы. Имей совесть, оставь немного другим
  3. Аватар для Mimimitroll
    в новом году распределяй ресурсы, чтобы на саму себя тоже оставалось : )
    спасибо тебе большое за игры