- Дата рождения
- 03.01
О Cherokee
- Биография:
- Игры планирую минимум за 2 недели, а то и раньше. Приглашать меня поиграть "в это воскресенье" в большинстве случаев бесполезно - оно либо занято, либо я болею.
Играю и вожу на форумах с 2007 года, вживую - с 2016. Играю с режиссерской позиции, не сторонница театрального отыгрыша. Предпочитаю рассказывать, а не показывать, мне комфортнее, когда у соигроков такой же или близкий к этому стиль. С очень большим трудом погружаюсь и настраиваюсь, мешает мимика и внешний вид партии. Вживую плохо "держу роль", легко выхожу из нее под влиянием сильного театрального отыгрыша окружающих, метагейма. Предпочитаю играть кросспол, создавать и играть женских персонажей мне на порядок сложнее, чем мужских. Стараюсь не играть у мастеров, которые запрещают кросспол (хотя любопытство порой толкает на необдуманные поступки, о которых впоследствии жалею). Довольно придирчиво выбираю мастера, но если выбрала - очень лояльна. Любую критику в ролевых играх считаю бесполезной тратой времени, "профессионализм" - мифом, а непризнание высокой роли личного вкуса - отрывом от реальности. Личный комфорт ценю выше интересности игры. Не люблю: ПвП, песочницы, вампиров, хоррор, выживание, тяжелые системы, исторические игры, симуляционизм, игры на правильный менеджмент снаряжения, метагейм соигроков.
Из жанров предпочитаю детективы с мистикой, повседневность, из сеттингов - современное городское фентези, условное позднее фентезийное средневековье, условную викторианскую эпоху. Хочу попробовать как-нибудь политику и интриги, но не уверена, что в чистом виде мне это будет интересно. Скорее, мне нравятся подобные элементы в играх без строгой жанровой принадлежности.
И как игрок и как мастер на первое место ставлю выбор и свободу, ограничения считаю интересной тренировкой ума и смекалки, но если их количество зашкаливает (в любую сторону) - могу потерять интерес к игре. И как игрок и как мастер люблю драму и хэппи-энды.
Как игрок на первое место ставлю личную историю персонажа. Могу пойти против партии, если персонаж близок мне и его интересы сильно противоречат интересам партии, но стараюсь в такие игры не играть. На игре предпочитаю наблюдать за происходящим и дергать за ниточки, но если соигроки не предпринимают активных действий - готова взять это на себя.
Как мастер не вожу игроков, а хожу за ними, делая ходы за мир и неигровых персонажей. Пассивные игроки у меня не приживаются. В первую очередь интересуюсь личностью игровых персонажей, их эмоциями, мнением, взглядом на мир, отношением к игровым событиям. Не очень люблю, когда игрок не может сделать личный выбор за своего персонажа. Игру без "белых советов" считаю пресной и скучной, склонна провоцировать их возникновение. Открыта для предложений по ходу игры, но не на сессии, а до или после нее. Достаточно долго обрабатываю запросы игроков и развиваю сюжет. Очень стараюсь придерживаться системы (если она есть), но по большому счету не придаю ей много значения и склонна модифицировать ее под свои нужды. Свою роль как мастера вижу не в описаниях и театральном отыгрыше нпс, а в создании сюжета, предоставлении игровым персонажам выбора разной степени сложности. Считаю, что хорошая игра - это всегда более-менее равное сотворчество игроков и мастера. Временами склонна переоценивать роль ведущего.
Игры, которые я вожу, делятся на серьезные и расслабушные. В серьезных играть у меня на порядок сложнее, чем в расслабушных. Мои игроки часто теряются от обилия того, чем можно заняться в игре. Не люблю водить готовые приключения - у меня это плохо получается. Как мастер довольно рассеянна и забывчива.
Как человек на первое место в отношениях между людьми ставлю честность. Не понимаю причин, заставляющих людей говорить не то, что они думают. Считаю, что при желании всегда можно ответить и честно, и вежливо.
Вождение на форумах:
- (законченные игры) 5 серьезных от года до трех каждая, 6 игр в пределах полугода каждая (1 серьезная, 5 расслабушных), 3 расслабушных по паре недель
- (незаконченные игры) 3 серьезных по 1-2 года, 3 расслабушных в пределах полугода каждая и 2 расслабушных по паре недель
Вождение в Авантюрине:
- Перекресток: 3 серии, лето 2016, авторский мир. История закончена
- Особняк "Райское уединение": 2 серии, зима 2017, Maid RPG (http://avanturin.org/showthread.php?t=1585). История закончена
- [W:tA] Rite of Passage (официальное приключение от White Wolf): 2 серии, зима 2017. История закончена
- [W:tA] Rage Across The Amazon (официальное приключение от White Wolf): 2 серии, лето 2017. История закончена
- Winter Tale: сериал, с осени 2016, C:tD, 16 серий (http://avanturin.org/forumdisplay.php?f=130). История продолжается, но уже вне Авантюрина
- Интересы:
- Star Wars, C:tD, C:tL, W:tA, 7th Sea, Maid RPG, Янтарный город
Персонажи сериалов
Участие в проекте "Сериалы"
- Камни основателей:
- Персонаж сгенерен
- Winter Tale:
- я мастер этого сериала
- Рагнарок послезавтра:
- Персонаж сгенерен
- Город роскоши:
- Персонаж сгенерен
- Отверженные. Последний Поезд:
- Сериал не ведется
- Без границ:
- Персонаж сгенерен
- Страна туманов:
- Персонаж сгенерен
- Под знаком глобулы:
- Сериал не ведется
- Слёзы дьявола:
- Сериал не ведется
- Тёмный мир: Эзотеррор:
- Сериал не ведется
- Спроси у Сказки:
- Сериал не ведется
- Из-за чёрного моря:
- Сериал не ведется
- Знак глобулы: На дальних островах:
- Персонаж сгенерен
- Клуб фриков:
- Сериал не ведется
- Лекарство от смерти:
- Пас